Solo sur la piste des couleurs

Découvrir les instruments africains,

leurs sonorités, leurs modes de jeu.

Chanter et danser sur des accompagnements rythmés. Exercer son oreille par des jeux musicaux ou de l'expression corporelle… tout cela en s'immergeant dans un conte à quête aux multiples rebondissements !

Les fiches pédagogiques (exemple)

Chaque épisode musical est assortie d'une démarche pédagogique en 3 étapes.


Pêche dans le marigot
Piste 11 - 31 Durée : 2:02

Le coffret - 34,80 Euros > commander

Étape n°1: travailler sur la densification des événements sonores : assis, imiter avec la main le frétillement des poissons volants (d'abord une main, puis les deux), lorsqu'on entend l'udu. L'important ici, est de bien graduer le mime, de manière à ce qu'il y ait une progression visible (d'abord 1 poisson, puis 5, 10, 100 etc.).

Étape n°2: effectuer le même exercice dans l'espace. Au début, les enfants forment deux lignes sur les côtés de la salle. Au fur et à mesure du morceau, chaque enfant à tour de rôle, s'avance en "nageant comme un poisson" vers le centre, et s'immobilise après avoir fait un mouvement ondulatoire de nageoire avec ses mains. A la fin de la musique, tous les enfants doivent se trouver en statue au centre de la salle.

Udu, ou cruche musicale

Descriptif: un morceau d'ambiance aquatique où se mêlent les sons de la sanza (piano à pouce), de l'udu (cruche musicale), des petites percussions (bâton de pluie, entre autre), et de la guitare.

Objectif pédagogique: repérage des sonorités de l'udu, qui, en contrepoint des autres instruments, imite le battement de queue des poissons volants et les remous à la surface du marigot. Noter que ces événements sonores s'intensifient au fur et à mesure du morceau.

Étape n°3 : le même travail peut être repris, en formant deux groupes cette fois-ci. Au groupe "poissons" peut s'ajouter un groupe "pêcheurs". Munis d'un bâton auquel on aura suspendu un poisson en carton peint (bleu), en guise de canne à pêche, des enfants pourront inventer une danse en jouant sur les possibilités de leur accessoire (décrire des cercles, faire sauter le poisson en l'air, le faire onduler...). N.B: faites travailler d'abord les groupes séparément.

Finalisation: en mêlant les deux groupes, vous veillerez à ce que la pièce soit bien graduée, et que les deux groupes ne se gênent pas.


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Pêche dans le marigot

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